ALFABETIZACION Y COMPETENCIAS DIGITALES

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ALFABETIZACION Y COMPETENCIAS DIGITALES

BALDOMERO MARTINEZ, JOSE

19,13 €

Con esta obra el lector podrá adquirir las competencias digitales de acuerdo con la recomendación del Parlamento Europeo sobre las competencias clave para el aprendizaje sobre Ofimática,... Leer más

19,13 €
Editorial:
RAMA, EDITORIAL
Año de edición:
2022
Materia
Informatica generalidades
ISBN:
978-84-18971-47-1
Páginas:
148
Encuadernación:
Rústica

PREFACIO ORIENTACIÓN A LOS LECTORES CAPÍTULO 1. INTRODUCCIÓN. CONCEPTOS BÁSICOS. 1.1 SOFTWARE Y HARDWARE 1.1.1 Partes del Hardware 1.2 EL SISTEMA OPERATIVO Y EL SOFTWARE 1.2.1 Software libre y privativo 1.2.2 Diferentes versiones y sistemas operativos disponible 1.3 TEST DE CONOCIMIENTOS CAPÍTULO 2. CONFIGURACIÓN BÁSICA DEL SISTEMA OPERATIVO 2.1 INSTALACIÓN DE WINDOWS 11 2.1.1 Alternativa libre del sistema operativo 2.2 INSTALACIÓN DE NUEVOS PROGRAMAS 2.2.1 Instalación de un programa en el equipo 2.2.2 Instalación de drivers de periféricos 2.2.3 Conexiones y puertos 2.2.4 Desinstalación de programas 2.3 INSTALACIÓN DE CERTIFICADOS DIGITALES 2.4 CONFIGURACIÓN DE REDES DE DATOS 2.5 TEST DE CONOCIMIENTOS CAPÍTULO 3. TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN 3.1 TÉCNICAS AVANZADAS DE BÚSQUEDA 3.1.1 Operadores de búsqueda en buscadores 3.1.2 Herramientas de búsqueda en la página de resultados 3.1.3 Búsqueda avanzada 3.1.4 Otras fuentes de información 3.2 CURACIÓN DE CONTENIDOS 3.2.1 Técnicas de detección de veracidad de la información 3.2.2 Fuentes de contenidos digitales abiertos 3.3 ALMACENAMIENTO DE CONTENIDO EN LA NUBE (DROPBOX, GOOGLE DRIVE, ONEDRIVE DE MICROSOFT) 3.3.1 Uso de almacenamiento online de Google Drive 3.4 TEST DE CONOCIMIENTOS CAPÍTULO 4. CREACIÓN DE CONTENIDO 4.1 HERRAMIENTAS OFIMÁTICAS 4.2 HOJA DE CÁLCULO: EXCEL 4.2.1 Interfaz de Excel 4.3 BARRA DE OPCIONES 4.4 BASE DE DATOS: ACCESS 4.4.1 Interfaz de Access 4.4.2 Insertar datos 4.4.3 Recuperar datos 4.5 RETOQUE BÁSICO DE IMÁGENES 4.6 INTERFAZ DE PAINT. 4.6.1 Formatos de imágenes 4.6.2 Derechos de autor y licencias 4.7 TEST DE CONOCIMIENTOS CAPÍTULO 5. COMUNICACIÓN 5.1 COMUNICACIÓN MEDIANTE TECNOLOGÍAS DIGITALES. 5.1.1 Comunicación textual: chats, sistemas de mensajería 5.1.2 Comunicación audiovisual: videoconferencia 5.1.3 Herramientas colaborativas 5.1.4 Drive como herramienta de trabajo colaborativo 5.2 COMPARTIR INFORMACIÓN 5.2.1 Foros 5.2.2 Wikis 5.2.3 Uso básico de redes sociales como medio de comunicac 5.3 NORMAS DE CONDUCTA Y PELIGROS 5.3.1 Ciberacoso 5.3.2 Suplantación de identidad 5.4 BORRADO DE CACHÉ E HISTORIAL 5.5 TEST DE CONOCIMIENTOS. CAPÍTULO 6. SEGURIDAD 6.1 PROTECCIÓN DEL ORDENADOR 6.1.1 Antivirus 6.1.2 Antimalware 6.1.3 Firewall 6.2 PROTECCIÓN DEL DISPOSITIVO MÓVIL 6.3 PROTECCIÓN DE LA RED DE DATOS 6.3.1 Rutinas para una navegación segura 6.4 RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS 6.4.1 Detección y eliminación de virus y troyanos 6.4.2 Recuperación del sistema 6.4.3 Actualizaciones automáticas 6.5 TEST DE CONOCIMIENTOS GLOSARIO BIBLIOGRAFÍA RESPUESTAS TESTS

Con esta obra el lector podrá adquirir las competencias digitales de acuerdo con la recomendación del Parlamento Europeo sobre las competencias clave para el aprendizaje sobre Ofimática, Internet e Informática. Se introduce al lector, de forma clara y didáctica, en los siguientes temáticas: ? Conceptos básicos informáticos. ? Configuración básica del sistema operativo. ? Tratamiento de la información: navegación y usos de internet. ? Ofimática: Word, Excel, Access. ? Comunicación: chats, redes sociales. ? Seguridad informática. Todos los capítulos contienen test de conocimientos resueltos.

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