Disponibilidad:
- Casa del lectorDisponible apróx. en 10 días
- Libro Técnico SurDisponible apróx. en 10 días
- AlmacénDisponible apróx. en 10 días
- Editorial:
- PARRAMON
- Año de edición:
- 2022
- Materia
- Programacion
- ISBN:
- 978-84-342-4368-2
- Páginas:
- 300
- Encuadernación:
- Rústica
- Colección:
- DISEÑO MULTIMEDIA
DISEÑO DE VIDEOJUEGOS
UNA TEORÍA DE LA DIVERSIÓN
KOSTER, RAPHAEL
Diseño de videojuegos. Una teoría de la diversión hace un recorrido por las influencias que modelan los videojuegos modernos y examina los elementos que tienen en común con los juegos... Leer más
Diseño de videojuegos. Una teoría de la diversión hace un recorrido por las influencias que modelan los videojuegos modernos y examina los elementos que tienen en común con los juegos tradicionales.
En palabras de Noah Falstein, jefe de diseño de juegos en Google: "Este libro dilucida algunas nociones básicas que se aplican no solo a los juegos, sino también al mundo del entrenamiento. Y lo que es aún mejor, lo hace en un estilo claro, profundo y...¡divertido! Un libro que se convertirá en un clásico fascinando a cualquiera que alguna vez haya creado un juego o jugado uno".