Búsqueda de Editorial : PLANETA CÓMICS

665 resultados

  • BORUTO Nº 03
    KISHIMOTO, MASASHI
    Naruto y sus aliados tienen a Momoshiki bajo control hasta que éste se transforma en un ser más poderoso. Naruto y Sasuke tendrán que trabajar en equipo si quieren tener alguna posibilidad de superar a un rival tan feroz, ¿pero acaso no será Boruto quien posee la clave de la victoria?  ...

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  • MY HERO ACADEMIA Nº 14
    HORIKOSHI, KOHEI
    Terminan las vacaciones de verano y empiezan las clases. ¿Qué será aquello que los profes llaman "actividades extracurriculares de héroe"? ¿No es lo mismo que las prácticas? ¡Además, han llegado unos chicos de cursos superiores que parecen la caña! ¿Cómo? ¿¡Los Big 3!? ¡Plus ultra (más allá)! ...

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  • SUPER MARIO ADVENTURES
    Super Mario Adventures, inspirado por la franquicia de videojuegos Super Mario Bros, es un tomo recopilatorio que compila las historias originalmente publicadas en la revista Nintendo Power en 1992-93. La princesa Toadstool es secuestrada por el diabólico Bowser, pero los súper fontaneros Mario y Luigi planean una estrategia con su nuevo amigo Yoshi para rescatarla. ¿Qué están ...

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  • BORUTO Nº 02
    KISHIMOTO, MASASHI
    Boruto ha superado la segunda prueba del examen de ascenso a grado medio, ¡¡e incluso su padre, Naruto, lo ha felicitado!! Boruto rompe a llorar de la alegría, pero, de todos modos, hace uso de la herramienta científica ninja, que se supone que está prohibida, para obtener la victoria en la tercera prueba, que consiste en un combate individual. Sin embargo, ¡en el momento en el...

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  • MY HERO ACADEMIA Nº 13
    KOHEI HORIKOSHI 
    ¡Comienza la última prueba del examen para obtener la licencia provisional: un simulacro de rescate! ¡Hay que ser rápidos al controlar la situación y saber cómo actuar! Creo que lo más importante es la coordinación con los compañe... ¡Booom! ¿¡Qué!? ¿¡Un villano cerca del puesto de primeros auxilios!? Debo apresurarme en llegar hasta allí como refuerzo. ¡Plus ultra (más allá)! ...

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  • MY HERO ACADEMIA Nº 06
    HORIKOSHI, KOHEI
    Justo al terminar el festival deportivo, Iida se entera de que un villano ha atacado a su hermano. Iida parece mantener la compostura... Unos días después, a nosotros nos toca vivir la experiencia real en las agencias de héroes con los profesionales. El camino que quiero seguir... para cambiar. ¡No volveré a huir de mi padre! ¡Plus ultra (más allá)! ...

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  • MY HERO ACADEMIA Nº 04
    KOHEI HORIKOSHI
    En la carrera de obstáculos, nuestro amigo Deku ha quedado el primero, lo que le hará pasarlo mal en la siguiente prueba por equipos. ¡Pero significa que todos estarán pendientes de él, seguro que Deku saldrá bien parado! ¡Yo tampoco puedo quedarme atrás! ¡Un saludo a papá y a mamá! ¡Plus ultra (más allá)!Boku no Hero 4  ...

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  • MY HERO ACADEMIA Nº 03
    HORIKOSHI, KOHEI
    ¡Me da igual que sean de la Alianza de villanos o qué, pero han venido a matar a All Might! ¿Que Deku está en un aprieto? ¡Bah! ¿¡Pero qué se han creído todos!? ¡Aplastaré a todos los que me estorben! ¡Plus ultra (más allá)!Boku hero no Academia 3  ...

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  • NANA Nº 02/21 (NUEVA EDICION)
    YAZAWA, AI
    Tokio, la gran metrópolis. Dos chicas llegan a la ciudad dispuestas a cumplir sus sueños, aunque aparentemente son totalmente opuestas: Nana Komatsu es dulce, ingenua, enamoradiza, y arrastra un largo historial de amores malogrados. Nana Oosaki es madura y segura de sí misma, sabe lo que quiere y qué debe hacer para conseguirlo. Los caminos de estas chicas tan distintas se cruz...

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  • EL ALQUIMISTA
    COELHO, PAULO
    "Esta es la historia de Santiago, un pastor andaluz que sueña con recorrer el mundo y encontrar el tesoro más fabuloso jamás encontrado. Así, viaja desde su casa en España hasta los mercados de Tánger y de allí a las pirámides del desierto egipcio, donde le espera un encuentro mágico. ...

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  • LOS TRES FANTASMAS DE TESLA Nº 02/03
    RICHARD, MARAZANO
    """Rumores de submarinos alemanes llegando a la Costa Este... Misteriosas apariciones y desapariciones en las orillas del East River... Los laboratorios de Edison bajo la supervisión del FBI... Experimentos con terribles armas secretas por parte de las fuerzas japonesas en el Pacífico... Para aquellos que saben ver más allá de la apariencia de una calma engañosa, todo indica qu...

    18,22 €16,40 €

  • SAINT SEIYA. LOS CABALLEROS DEL ZODÍACO (FINAL EDITION) Nº 03
    KURUMADA, MASAMI
    Tras la cruenta batalla que enfrentó a Pegaso y Dragón en el Torneo Galáctico, sus armaduras quedaron destrozadas. Antes del enfrentamiento contra los caballeros negros Shiryû se ofrece a llevárselas a Mu en Jamir, el único capaz de repararlas. ¡Un trepidante tomo 3 en el que también se desvela el triste pasado de Ikki! ...

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  • MIENTRAS YUBOOH DUERME 3
    PAULINA PALACIOS

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  • NUEVO LOBO SOLITARIO Y SU CACHORRO Nº 10
    KOIKE, KAZUO
    Togo Shigekata y Daigoro han luchado hasta las puertas de Edo, pero ahora deben zambullirse en las escarpadas montañas al este de la capital para encontrar al excéntrico herrero espadachín cuyas cuchillas de acero negro pueden destrozar una espada de batalla dotanuki . Es decir, si los guerreros de montaña de Mamiya Rinzo no lo alcanzan primero. ...

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  • DRAGON QUEST VII Nº 14/14
    FUJIWARA, KAMUI
    Hemos llegado al final de la primera parte. Aunque ya hayamos llegado a la mitad de la historia del cómic, esta equivale solo a un tercio de la historia del juego. A partir de ahora nos centraremos en el desarrollo de Arus. ...

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  • LIAR GAME Nº 19/19
    KAITANI, SHINOBU
    El juego de la crónica de los cuatro reinos, la partida final del Liar Game, llega a su desenlace. Yokoya ha estado maniobrando para hundir a Kanzaki y Akiyama y propone una triple alianza a los equipos de Wei, Wu y Shu con la que el reino de Wo se enfrenta a una derrota inevitable. ¡Sin embargo, todo transcurre según Akiyama había previsto! Akiyama había puesto en marcha un pl...

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  • LIAR GAME Nº 18/19
    SHINOBU KAITANI
    La subasta humana, el juego preliminar de la ronda final, alcanza su cénit. Yokoya se asegura de que Kanzaki y Akiyama compitan por primera vez en equipos diferentes, y también torpedea su plan de salvarlos a todos. Sin embargo, cuando todo parecía perdido, Akiyama sale con un elaborado plan que trastoca el objetivo de Yokoya. El Liar Game entra por fin en su partida final: el ...

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  • DRAGON QUEST VII Nº 13/14
    FUJIWARA, KAMUI
    La historia se acelera hacia los anhelados deseos de la tribu, el sellado y la resurrección del Todopoderoso. Zita carga con la inmensa responsabilidad de resucitarlo. Se casó con Kavi para tal fin, pero duda de sus sentimientos y de lo que les aguarda en el futuro. ...

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  • PLUTO Nº 07/08
    URASAWA, NAOKI / TEZUKA, OSAMU / NAGASAKI, TAKASHI
    Siguen las extrañas muertes de robots y investigadores de renombre, asesinatos relacionados con fenómenos de la naturaleza, cada vez más locales. Penúltimo tomo de la obra maestra del manga seinen de Naoki Urasawa, basado en Astro Boy de Osamu Tezuka.  ...

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  • PLUTO Nº 08/08
    URASAWA, NAOKI / TEZUKA, OSAMU / NAGASAKI, TAKASHI
    Urasawa recoge argumentos y personajes de otro genio del manga. Ni más ni menos que Osamu Tezuka y su creación Astro Boy. Urasawa rescata personajes de esa obra y crea una fascinante historia sobre emociones, relaciones y pensamientos. . . de los robots. Y de cómo ellos interactúan con los humanos, qué les mueven y, al final, qué los hace más humanos que nosotros mismos. Un man...

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  • LIAR GAME Nº 17/19
    KAITANI, SHINOBU
    Nao decide participar en la siguiente partida representando a otro jugador para salvar a Fukunaga. Entre los 19 jugadores que se reúnen en el edificio abandonado que sirve de lúgubre escenario se encuentra Yokoya, responsable directo de la derrota de Fukunaga. Este anuncia que conoce todos los aspectos del Liar Game y acierta cuando pronostica que esa partida será la última del...

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  • LIAR GAME Nº 16/19
    KAITANI, SHINOBU
    Frenesí de cartas y monedas. En medio de un entramado de negociaciones complejas y guerra psicológica, Akiyama se regodea en su oportunidad para volver las tornas. Pero Kimura, la mente pensante del grupo de Harimoto, tiene como objetivo la victoria total y absoluta y da otra vuelta de tuerca a su estratagema. A raíz de la traición de Kawai, Kimura elabora un plan frío y cruel ...

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  • DRAGON QUEST VII Nº 12/14
    FUJIWARA, KAMUI
    ¡¡Después de completar el entrenamiento del gran sabio Bezel, la aventura pasa al siguiente nivel.!! Entramos en el capítulo de la tribu Nómada, que viaja para revivir al Todopoderoso sellado. Kiefer conoce a Zita, una mujer que está destinada a ser bailarina de la tribu y elegida para romper el sello y cumplir su destino y misión ¿Cuál es el verdadero motivo de este encuentro ...

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  • LIAR GAME Nº 15/19
    KAITANI, SHINOBU
    A pesar de haber saldado sus deudas, Nao decide continuar por su cuenta y riesgo en el Liar Game para salvar a Abe, adepta de la secta de Harimoto. El nuevo juego al que se enfrenta es el "póquer de pujas", en el que participan también Harimoto, Yokoya y el resto de los participantes del juego de las sillas. Nao apela a la colaboración para que todos puedan salvarse, pero ese d...

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  • EL PUÑO DE LA ESTRELLA DEL NORTE (HOKUTO NO KEN) Nº 15/18
    HARA, TETSUO / BURONSON
    Una estratagema de Kaiô provoca que Hyô, hermano de sangre de Kenshirô y líder supremo con sentimientos, penetre en el mundo demoníaco. Ante su propio hermano, Kenshirô decide que debe derrotarlo con sus propias manos precisamente por su vínculo de sangre. Tal es la aciaga cruz que debe acarrear el Hokuto Shinken... "¡¡Ha llegado la hora de la caída del diablo!!" ...

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  • USAGI YOJIMBO SAGA Nº 05
    SAKAI, STAN
    La parte final del siglo XVI en Japón se considera la era de las guerras civiles, pues los señores feudales lucharon entre ellos por las tierras y el poder. Durante la batalla de Adachigahara, el samurái Miyamoto Usagi perdió a su señor, Lord Mifune, ante los ejércitos de Lord Hikiji. Sin clan, Usagi lleva ahora a cabo el peregrinaje del guerrero, en busca de la armonía. Tras e...

    38,46 €34,61 €

  • DRAGON QUEST VII Nº 11/14
    KAMUI FUJIWARA
    ¡¡El entrenamiento está completo !! ¡¡El Gran Bezel el Sabio lleva las habilidades y el corazón de Arus a un nivel superior !! ...

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  • BEET THE VANDEL BUSTER Nº 13/13
    RIKU SANJO / KOJI INADA
    Kissu combate desesperadamente para defender a Beet del ataque de Barón, el Rey de la Bóveda Celeste, pero la técnica secreta del vandel hace volar por los aires la casa donde duerme nuestro héroe, que logrará escapar por los pelos y se unirá a Kissu para hacer frente al temible siete estrellas. ¡El poder de Beet está a punto de entrar en una nueva fase! ...

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  • LIAR GAME Nº 13/19
    SHINOBU KAITANI
    ¡El "juego de las sillas", una batalla de intelectos elevada a su máximo exponente, alcanza su clímax! El enfrentamiento a tres bandas entre los grupos de Akiyama, Yokoya y Harimoto da un vuelco por una traición en el seno del primer grupo. Convertido en un mano a mano entre los grupos previamente aliados de Yokoya y Harimoto, la situación vuelve a dar un bandazo. Frente a la e...

    9,13 €8,22 €

  • LOS MALDITOS: LAS DONCELLAS VÍRGENES
    JASON AARON, R.M. GUÉRA
    Segundo capítulo de este cómic noir épico-bíblico.En una era anterior al diluvio universal… Oculto en la cima de una montaña, existe un mundo ignoto. Un mundo sin hombres, sin su salvajismo. En él, las santas hermanas de un convento secreto gozan de un nuevo Edén mientras pastorean un rebaño de jóvenes huérfanas hacia la aceptación de su futuro: convertirse en las esposas sagra...

    16,30 €14,67 €